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微软致力于消除PC游戏中“编译着色器”的等待时间

微软正在开发Windows高级着色器交付系统,旨在消除PC游戏首次启动时漫长的着色器编译等待时间。该系统通过创建适用于不同GPU硬件和驱动程序的预编译着色器数据库,实现类似游戏主机的加载速度。这项技术将显著改善PC游戏体验,解决长期存在的性能瓶颈问题。

背景

着色器编译是将游戏图形代码针对特定硬件进行优化的必要过程,但在PC上由于硬件配置多样,这一过程在运行时进行,导致首次加载延迟。主机游戏通过为固定硬件规格预编译着色器来避免这个问题。

来源
Ars Technica
发布时间
2026年3月13日 23:31
评分
7.0 / 10