微软新任Xbox领导层发布了对该品牌挑战的严厉内部评估,显示尽管进行了大规模投资,但五年来利润率仅为3%,收入下降5亿美元。公司承认因690亿美元收购动视暴雪等交易而'过度扩张',同时却对关键游戏系列投入不足。这导致计划进行'Xbox重置'以解决业绩不佳和缺乏有吸引力独占游戏的问题。
背景
自2001年以来,微软的Xbox部门一直是主机游戏市场的主要参与者,主要与索尼的PlayStation和任天堂的Switch竞争。近年来,该公司进行了多次重大收购,包括Bethesda和动视暴雪,以加强其游戏产品组合。
- 来源
- Ars Technica
- 发布时间
- 2026年6月11日 21:56
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