《The Vergecast》探讨了实体游戏介质即将终结的趋势,重点分析了索尼停止生产PlayStation光盘的计划以及微软持续推动游戏数字化的策略。这一转变标志着玩家历史上积累实体游戏副本时代的结束,主要由各大主机厂商的商业逻辑驱动。
背景
游戏行业长期以来依赖实体介质进行游戏销售和分发,但近期趋势显示,主要主机制造商正在迅速向数字商店和订阅服务迁移。
- 来源
- The Verge
- 发布时间
- 2026年7月3日 00:31
- 评分
- 7.0 / 10
《The Vergecast》探讨了实体游戏介质即将终结的趋势,重点分析了索尼停止生产PlayStation光盘的计划以及微软持续推动游戏数字化的策略。这一转变标志着玩家历史上积累实体游戏副本时代的结束,主要由各大主机厂商的商业逻辑驱动。
游戏行业长期以来依赖实体介质进行游戏销售和分发,但近期趋势显示,主要主机制造商正在迅速向数字商店和订阅服务迁移。