Ebiten游戏引擎的作者成功将Go程序编译为Nintendo Switch的原生二进制文件,取代了之前的WebAssembly方案。这一突破解决了Wasm转C++方法带来的性能瓶颈和编译时间长的问题。
背景
Ebiten是一个用Go编写的流行2D游戏引擎,由于缺乏官方支持,此前主要依赖WebAssembly在Nintendo Switch等主机上运行。
- 来源
- Lobsters
- 发布时间
- 2026年7月7日 12:25
- 评分
- 6.0 / 10
Ebiten游戏引擎的作者成功将Go程序编译为Nintendo Switch的原生二进制文件,取代了之前的WebAssembly方案。这一突破解决了Wasm转C++方法带来的性能瓶颈和编译时间长的问题。
Ebiten是一个用Go编写的流行2D游戏引擎,由于缺乏官方支持,此前主要依赖WebAssembly在Nintendo Switch等主机上运行。