文章探讨了实体游戏介质的日益式微,并以《GTA VI》不发行光盘版为例证。文章回顾了玩家对购买和收藏实体游戏的怀旧情感,同时分析了游戏行业向数字分发转型的趋势。
背景
在过去十年中,视频游戏行业逐渐淘汰物理光盘,转而采用数字下载和订阅模式。主要发行商和主机制造商越来越重视数字生态系统用于销售和分发。
- 来源
- The Verge
- 发布时间
- 2026年7月19日 20:00
- 评分
- 6.0 / 10
文章探讨了实体游戏介质的日益式微,并以《GTA VI》不发行光盘版为例证。文章回顾了玩家对购买和收藏实体游戏的怀旧情感,同时分析了游戏行业向数字分发转型的趋势。
在过去十年中,视频游戏行业逐渐淘汰物理光盘,转而采用数字下载和订阅模式。主要发行商和主机制造商越来越重视数字生态系统用于销售和分发。