Raymond Chen 解释了为什么 x86 需要专用的 ud2 指令,而不是用 int 6 来生成无效指令异常。关键区别在于:ud2 是故障(fault),会向异常处理程序报告故障指令的地址;而 int 6 是陷阱(trap),报告的是下一条指令的地址。这一区分对异常处理、调试和信号传递很重要。
背景
Raymond Chen 的专栏探讨 Windows 和 x86 架构中鲜为人知的细节。ud2 指令通常被编译器用于标记未实现的代码路径或运行时断言失败。
- 来源
- Lobsters
- 发布时间
- 2026年10月21日 04:43
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