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Collider:一个实验性Minecraft服务器

Collider是一个用Clojure编写的实验性Minecraft服务器,约5500行代码,展示了无锁、无区域、无线程归属的并行tick处理方案。作者证明通过Clojure的不可变数据模型和纯函数式方法,服务器在单核上可达到原版1.8.9性能,六核时实现4.5倍加速。

背景

Minecraft服务器性能优化一直是业界难题,传统方案依赖区域分片和同步锁。该项目探索了通过函数式编程方法并行化处理游戏tick的方案。

来源
Lobsters
发布时间
2026年9月4日 21:44
评分
6.0 / 10