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《我用6年时间用Rust开发游戏并发布后的AMA精华》

游戏开发者Mason Remaley分享了在r/rust_gamedev上发布的AMA精华内容,他花了六年时间用Rust开发了一款名为《Way of Rhea》的益智游戏,并于2024年正式发布。文章涵盖了他选择Rust的原因、自建引擎的经历、开发中的挑战以及学到的经验教训。

背景

《Way of Rhea》是一款受《Braid》和《The Talos Principle》启发的独立益智平台游戏,由Mason Remaley独自在六年间使用Rust语言开发。

来源
Lobsters
发布时间
2026年10月12日 07:28
评分
5.0 / 10