游戏开发者Mason Remaley分享了在r/rust_gamedev上发布的AMA精华内容,他花了六年时间用Rust开发了一款名为《Way of Rhea》的益智游戏,并于2024年正式发布。文章涵盖了他选择Rust的原因、自建引擎的经历、开发中的挑战以及学到的经验教训。
背景
《Way of Rhea》是一款受《Braid》和《The Talos Principle》启发的独立益智平台游戏,由Mason Remaley独自在六年间使用Rust语言开发。
- 来源
- Lobsters
- 发布时间
- 2026年10月12日 07:28
- 评分
- 5.0 / 10