Veloren核心开发者回顾了项目开发中的一些非常规技术设计选择,重点介绍了他们早期采用ECS(实体组件系统)架构的决定。这种ECS方式被证明具有高度可扩展性,单服务器可支持500+玩家和数万实体交互,但也带来了多态默认机制引发的独特问题。
背景
Veloren是一款开源的多玩家像素RPG游戏,使用Rust编写,灵感来源于Minecraft和Cube World,自2018年以来一直在积极开发中。
- 来源
- Lobsters
- 发布时间
- 2026年9月16日 11:47
- 评分
- 6.0 / 10
Veloren核心开发者回顾了项目开发中的一些非常规技术设计选择,重点介绍了他们早期采用ECS(实体组件系统)架构的决定。这种ECS方式被证明具有高度可扩展性,单服务器可支持500+玩家和数万实体交互,但也带来了多态默认机制引发的独特问题。
Veloren是一款开源的多玩家像素RPG游戏,使用Rust编写,灵感来源于Minecraft和Cube World,自2018年以来一直在积极开发中。