Pat Kerr用JavaScript重制了他于1996年8月在Atari ST上编写的2D物理车辆原型,该原型后来成为《侠盗猎车手》(GTA)车辆物理系统的基础。此次重制恰逢30周年纪念日,包含多种模式(汽车、飞船、砖块),并还原了GTA中的镜头缩放机制。
背景
《侠盗猎车手》(1997年由DMA Design发行,后由Rockstar Games开发)是历史上最畅销的电子游戏系列之一。Pat Kerr是最早参与GTA物理系统开发的程序员之一。
- 来源
- Lobsters
- 发布时间
- 2026年10月11日 05:06
- 评分
- 5.0 / 10