开发者Tobias Friedly成功将N64游戏《超级马里奥64》的源代码移植到Game Boy Advance上运行,通过大量优化实现了5-15帧的帧率。虽然尚未完全可玩,但这一技术成就在GBA有限的硬件上运行3D图形展示了令人印象深刻的逆向工程和优化工作。该项目受到Joshua Barretto早期GBA重制版的启发。
背景
Game Boy Advance是2001年发布的32位掌上游戏机,以其2D游戏功能而闻名,但3D性能有限。《超级马里奥64》是1996年为任天堂64发布的开创性3D平台游戏。
- 来源
- Lobsters
- 发布时间
- 2026年5月7日 01:06
- 评分
- 6.0 / 10